Farn

Einfache Iterationen

Wir betrachten das zweite Beispiel. Das dritte wird in der Abteilung Iterationen II präsentiert.

Kaneko-Attraktor Applet

Verändern Sie die Mira-Parameter in den Eingabefeldern unten im Applet. Nach betätigen der Eingabetaste wird der neue Attraktor gezeichnet. Die Tabelle zeigt gute Vorgabewerte. Ist die Grafik zu groß, benutzen Sie die Skalierung (Scale). Die Auswahlknöpfe erlauben zwischen Kaneko Typ I und der linearisierten Fassung Typ II umzuschalten. Nach je 1000 Bildpunkten wird die Zeichenfarbe gewechselt. Nach 10 Farben erscheint erneut die Startfarbe.

Formel

Kaneko-Formel

A

B

Dots

Scale

Typ

0.1

1.67

30000

160

I

0.5

4

30000

180

I

0.17

1.3

30000

200

II

0.562

2.76

30000

250

II

Hinweis: Wähle A, B > 0

Java-Codes für drei Maschinen

Quellcode für das Mira-Applet

Quellcode für das Kaneko-Applet

Quellcode für das Martin-Applet (nicht gezeigt!)

Gingerbreadman and Kamtor3D

Andere Orbit-Fraktale

Es gibt weitere auf gleiche Weise herzustellende Fraktale, z.B. den Gingerbreadman mit der sehr einfachen Iterationsformel:

xn+1 = 1 - yn + |xn|
yn+1 = xn

Ein zusätzliches Beispiel ist das dreidimensional aussehende Fraktal Kamtor3D, das aber auch nur zweidimensional berechnet wird. Die Iterationsformel enthält Winkelfunktionen:

xn+1 = xn * cos a + (xn* xn - yn) * sin a
yn+1 = xn * sin a - (xn * xn - yn) * cos a

Quick-Links

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3D-Galerie

Galerie Cosch

Ulliversum

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